Френдинговые решения
Классификация френдинговых решений, применяемых в мире
  • Интерактивный робот: объект, который идентифицирует местонахождение человека и задействует тот или иной сценарий взаимодействия с ним.

    Роботы с множеством ног, роботизированная платформа по переноске грузов. 
    Очень простой маленький робот, обладающий картонным телом и одним лишь умением катиться вперёд, может пойти в серийное производство. Для этого «андроиду», как и для достижения других целей, необходима помощь людей. 
    5360b5a3ebc44254750005e5_robot.jpg
  • Уличные опросники, телевизионные интерактивные панели, интерактивные билборды, иные виды видео коммуникации в общественных местах. 

    Бигборд с нарисованной машиной и номером куда отправлять смс. После отправки смс машина заводится, активируются звуковые и видео эффекты. Так же по Bluetooth возможно получить дополнительную информацию по этой модели автомобиля.
  • «Пикчерсы»: объекты, позволяющие участвовать в коллективном создании арт-объектов. 

    Велосипед, в котором если крутить педали, получится нарисовать уникальную картину.
    5360c142ebc4425475000675_velodiped.png
  • Кинестетические устройства: объекты, которые позволяют реализовать кинестетическую, двигательную потребность.

    Буддийские молельные барабаны.
    5360c0fd92ee19db6f00068f_baraban.png
  • «Бигги»: объекты для реализации потребностей в коммуникации с неестественно большими арт-решениями.

    Огромные инсталляции
    5360bbd7ebc4425475000649_biggi.png
  • Онлайн-решения в сети, которые позволяют снизить «энергозатраты» человека при ситуациях выбора.

    Первая в мире интерактивная реклама, размещенная на YouTube - интернет-кампания Drop The Weapons ("Брось оружие"). Создана для того чтобы убедить молодежь Лондона не носить с собой на улицах никакого оружия. Только от действий человека зависит концовка в данном интерактивном ролике. 
    5360bebf92ee19db6f000670_knife.png
Friending 2005-2014